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Aug 10, 2023

Hasbro veut récupérer les jeux Transformers, mais Activision les a perdus

Vous vous souvenez de ces jeux Transformers de l’ère Xbox 360/PS3 ? Ne serait-ce pas cool si vous pouviez facilement les acheter et y jouer en 2023 sur des plateformes modernes ? Je pense que oui. Et Hasbro aussi. Mais selon la société de jouets à l'origine de la populaire franchise de robots transformateurs, Activision a apparemment perdu les jeux et ne sait pas où ils sont stockés.

Sorti en juin 2010, Transformers : War for Cybertron était un jeu de tir à la troisième personne bien accueilli qui a obtenu une suite tout aussi géniale en 2012, Fall of Cybertron. (Et puis en 2014, nous avons eu Rise of Dark Spark, qui n'était pas très bon et était lié aux films d'action réelle.) Ce qui a rendu les deux premiers jeux si mémorables et si appréciés, c'est qu'ils racontaient leurs propres histoires sur les origines de des personnages populaires comme Megatron et Optimus Prime tout en proposant des combats époustouflants incluant la possibilité de se transformer en différents véhicules. Malheureusement, en 2018, tous ces jeux Transformers publiés par Activision (et plusieurs commandés à d'autres développeurs) ont été retirés des magasins numériques, ce qui les rend difficiles à acquérir et à jouer en 2023. Il semble que Hasbro souhaite maintenant que cela change, suggérant que le les jeux pourraient parfaitement convenir au Xbox Game Pass, une fois qu’Activision, euh… les aura trouvés.

Dans une interview avec Transformers World 2005 publiée le 28 juillet, Hasbro a parlé de sa nouvelle gamme de figurines Transformers inspirées des jeux vidéo. Certains de ces nouveaux jouets sont basés sur des designs vus pour la première fois dans les jeux Activision Cybertron. Alors naturellement, le site a interrogé Hasbro sur la possibilité de rééditer ces jeux populaires aux côtés des nouveaux jouets. Malheureusement, cela n’arrivera pas.

"Malheureusement, apparemment, Activision ne sait pas exactement sur quels disques durs ils se trouvent dans leur bâtiment", a déclaré Hasbro à TFW2005. "Quand une entreprise mange une entreprise qui mange une entreprise, des choses se perdent, et c'est très frustrant."

Kotaku s'est renseigné auprès d'Activision sur l'état actuel des jeux Transformers.

Hasbro a en outre ajouté que la société espère que la fusion entre Xbox et Activision amènera les gens à fouiller dans « toutes les archives et tous les disques durs » pour retrouver les anciens jeux et les rapporter. Hasbro a même ajouté qu'il pensait que ces jeux feraient des choix « faciles » pour le Game Pass de Xbox.

"Nous voulons que ces jeux soient rétablis pour que les gens aient la chance d'y jouer", a déclaré le représentant de Hasbro.

Il est intéressant de noter que le manque d'organisation d'Activision semble avoir causé quelques maux de tête aux concepteurs de jouets d'Hasbro qui travaillent sur les figurines Gamer Edition. La société de jouets a expliqué qu'elle devait charger les jeux sur leurs plates-formes d'origine et y jouer pour trouver les détails spécifiques qu'elle souhaitait recréer pour les jouets.

"Pour World of Cybertron, nous avons dû le déchirer nous-mêmes, car [Activision] ne parvenait pas à le trouver. Ils ont continué à envoyer des illustrations conceptuelles à la place, ce que nous ne voulions pas", a expliqué Hasbro. « Nous avons donc démarré un vieil ordinateur et les avons tous extraits de là. Ce fut une expérience d’apprentissage et un long week-end, parce que nous voulions juste bien faire les choses, c’est pourquoi nous l’avons fait comme ça.

Mise à jour du 01/08/2023 à 17 h 15 HE :Quelque 24 heures après la publication originale de cette histoire, Lulu Cheng Meservey, CCO et vice-présidente exécutive des affaires générales d'Activision, a tweeté que l'éditeur avait toujours eu « le code » des jeux Transformers et qu'il n'avait jamais été perdu.

Le 1er août, Stephen Totilo d'Axios a reçu une réponse d'Activision le pointant vers un commentaire de Hasbro :

Pour clarifier, les commentaires suggérant que les jeux Transformers ont été perdus ont été formulés par erreur. Nous nous excusons auprès d'Activision et regrettons toute confusion [car] ils ont été d'excellents partenaires et nous attendons avec impatience de futures opportunités de travailler ensemble.

Même si cela semble clarifier les choses, certaines questions demeurent. Activision n'a pas encore confirmé s'il sait réellement où se trouve spécifiquement le code source des jeux. J'aimerais aussi savoir pourquoi Activision a attendu si longtemps pour commenter (la première interview a été publiée le 28 juillet) et pourquoi Hasbro a affirmé ne pas avoir accès à des actifs clés lors du développement de ses jouets basés sur les jeux.

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